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MHP3 弓(選民)@wiki 様の選民試験の記録まとめ 〇ルール 条件1 裸 条件2 支給品含めアイテム無し 条件3 ドリンク飲まない。温泉入らない。 条件4 武器はユクモ弓かハンターボウ 条件5 武器ブースト無し 条件6 オトモ無し 以上の条件で村☆2アオアシラを0分針でクリア プレイヤー名 タイム 備考 *★香凛★* 02'37"76 動画 ぴんくだ~く 02'48"16 動画 BILL 02'54"20 動画 Alice 03'16"30 動画 乖璃 03'32"00 動画 LENNETH 03'51"26 動画
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 220→235 無 無し 無し 0% ○○- 溜め 曲射 装填可能ビン 連射1 貫通2 連射3 拡散4 放散 強毒麻睡接ペ減 特徴 / \ / / \ \ \ / / / / | | | \ / / / / / | | | | ヽ ヽ | | / / / | | | | | | | | | | | ノ__ j | | | | にぱ~ l | | | 〆⌒  ̄ ̄⌒`ヽ レ彡レ-" | `i┬ .イ |´.yr==- r=ミ,,..| | | 霊弓ユクモは. |... | | | | | | | | 上位に入ってすぐにつくれるのですよ | | | | | |. " "" ___ _,. ゙ ゙".| | | . | i | | | | |、 ( ノ /| | | 全ビンつかえて攻撃235スロット2なのですよ | | | .! | | | j`'. 、.._  ̄ _,,. イ |i | | . | ! | | | |. |! ゙て'- __| | .|| .| i | 大丈夫ですよ |. i! i! .| レ|. i |―-、 Tiー| | | .| ファーレンさんやセレーネさんができるまで. | i! i! / | .| | |. ` " .i i .j | | | ボクが守ってあげます |.! i! | \| .| |i --=氏=--」レ /| .| | ...|! |. l ヽ.\| .|i ̄ .| \ メ | | | | ..| | | | | \li、 ||\ /`ヽ .| | | |.| | | |/ || || .|| | || | | | || .|| .| | | 連射弓。最終強化系としては少々性能は物足りない。 しかしこの弓で第一に注目するべきはスペックそのものではなく、作成可能時期である。 上位クエストの開始後すぐに作成可能、 かつ最終強化系の火力を有する弓として非常にありがたい存在である。 スロットは二つ空いており、防具が揃っていない段階でも 装飾品の装着によってスキルを発動させやすい。 そしてビンは全種使用可能であり、各種状態異常を組み込んだ テクニカルな戦闘が可能な点も注目である。 毒、睡眠爆破、麻痺、スタミナ奪取(一応は気絶も期待できないことはない)、 そして強撃ビンを用いた弱点へのピンポイント射撃。 ここまでやれば、接撃ビンをセットするまでもなく多くのモンスターを 瀕死状態近くまで追い込めているはずだ。 また、火力が高いとは言えないが、だから決定的に弱い、というわけではない。 例えば上位「縄張りに進入するべからず」のジンオウガ。 当然ながら適切なプレイヤースキルが前提となるが、 これは基本の集中ランナーなどの汎用スキルをつけるだけでも10分針で討伐可能である。 ファーレンや轟弓あたりと比べると攻撃力は劣っているが、 それらが強いと感じているなら、ビン全種が使える柔軟性を加味してこの弓も決して弱くはない。 この弓の個性を活かした使用にあたって要求されるのは、 相手や状況に対応して装填ビンを次々と切り替えるという知識が問われる戦術である。 各種ビンの使用をこなして行くうちに、知識面で弓使いとしての成長を促してくれる良弓と言えるだろう。 ライバルとなるのは同じくビン全種使用可能な鹿角ノ剛弾弓。 性能面でいうと鹿角弓より優れているのはわずか10差の攻撃力だけであるが、 それは射撃レベルの差によって補完されてしまっており、更にスロット数は劣っている。 加えて更に、状態異常蓄積値という面で見ても、曲射が爆裂型である鹿角弓の方が優れている。 ただし、鹿角弓は弓というよりはパチンコであり、かつ新種のアクションであることを考えると、 霊弓ユクモだけが正しく弓の中でビン全種を完備する唯一の存在である。 これに加え、もしそのデザインが非折りたたみ式の和弓であったなら。 きっと多くの弓使いの評価は異なるものとなっていたはずである。 この点に関しては本当に痛恨の極みであり、遺憾の至りである、と言わざるを得ない。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 装填速度 スキル構成例 攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・連射矢UP・見切り+2 違う弓使ったら喉かきむしって死にそうなAAだな -- (名無しさん) 2011-07-27 13 30 36 増弾・集中・スタ急・拡散強化つけてメインで使ってるけど曲射以外不満無い -- (名無しさん) 2011-08-17 00 32 46 さりげなくスゲー強い、これww -- (ゆゆゆ) 2011-08-24 17 58 49 実はHR1でも作成可能。 村ジエンをクリア後、一部の上位素材(王族カナブン・カブレライト鉱石)が農場で入手できる。 モンニャン隊のクエストも★3でユクモの堅木が貰えるので、これで材料が揃う。 HR縛りプレイなどでこれを用意してみるのも一興かと(多分やる人は少ないだろうが) -- (名無しさん) 2011-10-17 00 28 58 ↑ ジャギィの上鱗も必要。こちらはHR1〜3の時点だと飲料クエのロアル亜種を出さないといけないけどな -- (名無しさん) 2011-10-17 12 59 40 PTプレイで状態異常を狙うとき爆裂は近接にとって迷惑以外の何物でもないので、こちらが劣っていると断言できるわけではない。 -- (名無しさん) 2011-10-21 20 39 36 そのように仰られましてもこちらも放散ですし。パーティーで曲射という時点でアレではないかな、と。 -- (名無しさん) 2011-10-21 20 58 13 集中曲射だったらPTでもそこそこ状態異常蓄積に使えたのにね -- (名無しさん) 2012-06-11 22 17 04 しかり。 -- (名無しさん) 2012-08-27 18 41 10 これか竹弓は非折りたたみでよかった さよちゃんあるけどあれ微妙に和弓って感じがしない 出るのか知らんけど3rdGや4では頼むぞカプコン -- (名無しさん) 2013-05-28 20 43 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細金剛体 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 金剛体 耳栓+風圧【小】無効+水流【小】無効、これらの効果に加えて攻撃を受けた時のリアクションが軽くなる。攻撃を受けて本来ぶっ飛ばされて倒れる時などに、受け身を取り、すぐに動けるようになる。また咆哮【小】及び咆哮【大】の咆哮怯み小(2秒程度の小さな耳ふさぎ)を無効化する。例えば、イビルジョーの咆哮【大】は防げるが、ギギネブラの咆哮【大】は防げない。またバグか仕様かは定かではないが、獣竜種及びアルバトリオンの咆哮【大】を受けた際にスタミナの回復が停止する行動(走る、双剣の鬼人化、ハンマーの溜め、ランスの突進、スラッシュアックスのぶん回し等)をとっていた場合その時に限りスタミナの回復が強制的に再開する。その際、一部のスタミナ消費行動に影響を及ぼす。この影響で双剣は鬼人化していると怯みモーションを取らず鬼人化が解除され、走行行為やランスの突進はスタミナ消費量が減少し、ハンマーやスラッシュアックスはスタミナを回復しながら溜め&ぶん回しを行うという現象が起きる。 怯み→怯み尻餅→怯み受け身→受け身吹っ飛び→受け身打ち上げ→受け身 咆哮【大】を防げるモンスターブラキディオス、ドボルベルク、ドボルベルク亜種、イビルジョー、アルバトリオン 咆哮【大】を防げないモンスターギギネブラ、ディアブロス、ラギアクルス希少種、ナバルデウス、ジエン・モーラン、グラン・ミラオス 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマヘッド +2 攻撃+4 本気+2 スタミナ-2 OO- 104 大和・真【兜】 +1 溜め短縮+2 剣術+1 底力-2 OOO 男性 104 日向・真【鉢金】 +1 溜め短縮+2 剣術+1 底力-2 OOO 女性 胴部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマハイド +1 攻撃+3 本気+1 スタミナ-1 OO- 104 大和・真【胸当て】 +2 溜め短縮+1 剣術+2 無傷+2 底力-2 O-- 男性 104 日向・真【胸当て】 +2 溜め短縮+1 剣術+2 無傷+2 底力-2 O-- 女性 腕部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマクロウ +2 攻撃+6 本気+1 スタミナ-1 OO- 104 大和・真【篭手】 +2 溜め短縮+2 剣術+2 抜刀会心+2 底力-2 OO- 男性 104 日向・真【篭手】 +2 溜め短縮+2 剣術+2 抜刀会心+2 底力-2 OO- 女性 腰部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマスパイン +2 攻撃+3 本気+3 スタミナ-3 O-- 104 大和・真【腰当て】 +2 溜め短縮+4 剣術+3 匠+2 底力-2 --- 男性 104 日向・真【腰当て】 +2 溜め短縮+4 剣術+3 匠+2 底力-2 --- 女性 脚部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマフット +3 攻撃+4 本気+2 スタミナ-3 O-- 104 大和・真【具足】 +3 溜め短縮+1 剣術+2 底力-2 OOO 男性 104 日向・真【袴】 +3 溜め短縮+1 剣術+2 底力-2 OOO 女性 ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマフェイス +3 攻撃+2 本気+3 スタミナ-2 OO- 58 陸奥・真【烏帽子】 +2 反動+3 貫通弾強化+1 装填速度-2 OO- 男性 58 天城・真【陣笠】 +2 反動+3 貫通弾強化+1 装填速度-2 OO- 女性 胴部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマスキン +1 攻撃+3 本気+1 スタミナ-1 OO- 58 陸奥・真【胸当て】 +1 反動+1 貫通弾強化+3 属性解放+2 装填速度-2 O-- 男性 58 天城・真【胸当て】 +1 反動+1 貫通弾強化+3 属性解放+2 装填速度-2 O-- 女性 腕部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマフィスト +1 攻撃+6 本気+1 スタミナ-1 OO- 58 陸奥・真【篭手】 +2 反動+2 貫通弾強化+1 装填数+2 装填速度-2 OO- 男性 58 天城・真【篭手】 +2 反動+2 貫通弾強化+1 装填数+2 装填速度-2 OO- 女性 腰部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマスケイル +2 攻撃+4 本気+3 スタミナ-3 O-- 58 陸奥・真【腰当て】 +3 反動+3 貫通弾強化+3 根性+2 装填速度-2 --- 男性 58 天城・真【腰当て】 +3 反動+3 貫通弾強化+3 根性+2 装填速度-2 --- 女性 脚部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマレグス +3 攻撃+5 本気+1 スタミナ-3 O-- 58 陸奥・真【具足】 +2 反動+1 貫通弾強化+2 装填速度-2 OOO 男性 58 天城・真【袴】 +2 反動+1 貫通弾強化+2 装填速度-2 OOO 女性 装飾品 名称 スキル別/不動 -スキル スロット 剛体珠【1】 +1 防御-1 O-- 剛体珠【3】 +4 防御-2 OOO
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☆お気に入りに追加☆ モンスターハンターポータブル3rdG完全攻略へようこそ!! ここでは2012年春に発売予定するモンスターハンターポータブル3rdGで攻略していきたいと思います 完全に攻略するのは多大の時間がかかると思うので気長にお待ちください お知らせ ※注意※ このサイトはまだ未完成です MHP3rdの次回作の攻略サイトです 相互リンクを申し込む方はこちらまでお願いします 管理メンバーの紹介 ▼幹部▼ 製作長 ちび勇者 副製作長 キャプテン翼 製作員 あは ▼本部▼ 製作員 銀 製作員 イマジンブレイカー 製作員 獅子 製作員 ベーヤンG ▼支部▼ 支部長 オッズ 副支部長 お松 製作員 ぐぱやま 製作員 十六夜 製作員 直治 情報提供者 死神 今日来た人数 - 人 今までに来た人数 - 人
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陸奥シリーズ【ガンナー】 特徴 村最後の緊急クエスト、ジエン・モーラン素材から作れる一式防具。男性用。 モーラン素材が多く必要であることはさることながら、それ以外にも手ごわい素材がちらほら見られる。 そのため、作成難易度は高めである。 しかし、それを補うほどのスキル性能のよさは魅力的。 その恩恵は、ボウガンはほとんどないのだが弓に対しては作っておいて損はない一式。 装填数UPは溜め段階を1つあげることができ、なおかつ集中で容易に溜めやすくなる。 さらに見切り、スロットを使えば+2が発動できるなど相対的な火力UPスキルがずらっとそろっている。 その上、マイナス発動する反動は弓にはまったく無縁なため、弓でこそ真価を発揮する。 外見もやはり、弓とベストマッチしている。 上位の陸奥は装填数が無いので集中と装填数が欲しい場合はこの下位装備も選択肢になりうる ただガンナーは攻撃を喰らい難いといってもさすがにこの防御力では不安 と言う場合は 「剣士用」である大和・覇の頭に珠を付けると集中装填数を維持したまま防御力を大幅に上げることができ上位でも十分使っていける 勿論増弾のピアスがあればピアスを使えばより良い装備が組める。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 5 1 1 -2 -2 装備全箇所 24500z 65 25 5 5 -10 -10 武具玉最大強化 3690z 95 LV4 上武具玉最大強化 3740z 115 LV6 堅武具玉最大強化 2460z 130 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 15 17 19 21 23 26 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 246z 374z 492z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 陸奥【烏帽子】 達人+4 反動-3 装填数+4 溜め短縮+2 --- 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の蒼鱗*5 峯山龍の甲岩殻*5 シーブライト鉱石*10 端材 峯山龍の端材*2 胴 陸奥【胴当て】 達人+1 反動-2 装填数+1 溜め短縮+1 OO- 生産 峯山龍の甲岩殻*5 峯山龍の蒼鱗*5 たくましい龍牙*3 轟竜の牙*3 端材 峯山龍の端材*2 腕 陸奥【篭手】 達人+2 反動-2 装填数+3 溜め短縮+4 --- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 たくましい龍牙*3 峯山龍の腕甲*2 ねじれた角*1 端材 峯山龍の端材*2 腰 陸奥【腰当て】 達人+4 反動-1 装填数+3 溜め短縮+3 --- 生産 峯山龍の腕甲*3 峯山龍の甲岩殻*5 古龍の血*3 尾槌竜の角*1 端材 峯山龍の端材*2 脚 陸奥【具足】 達人+1 反動-3 装填数+4 溜め短縮+1 O-- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 峯山龍の甲岩殻*4 大地の龍玉*1 炎戈竜の爪*1 端材 峯山龍の端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 たくましい龍牙*8峯山龍の蒼鱗*22峯山龍の甲岩殻*19峯山龍の腕甲*5大地の龍玉*1古龍の血*3シーブライト鉱石*10轟竜の牙*3ねじれた角*1尾槌竜の角*1炎戈竜の爪*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填数 +4 +1 +3 +3 +4 +15 装填数UP 達人 +4 +1 +2 +4 +1 +12 見切り+1 見切り+2 溜め短縮 +2 +1 +4 +3 +1 +11 集中 反動 -3 -2 -2 -1 -3 -11 反動-1 反動-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/279.html
天城シリーズ【ガンナー】 特徴 村最後の緊急クエスト、ジエン・モーラン素材から作れる防具。 ジエン・モーラン素材が多く必要であることもさることながら、それ以外にも手ごわい素材がちらほら見られる。 そのため、作成難易度は高めである。 しかし、それを補うほどのスキル性能のよさは魅力的。 弓向きのスキルがそろっており、弓を使うのならば作っておいて損はない。外見も弓とよく合う。 「装填数UP」は溜め段階を1つあげることができ、なおかつ「集中」で溜めやすくなる。 ポイントが余っていて+2に強化しやすい「見切り+1」など、火力UPスキルがずらっとそろっている。 マイナススキルの「反動-1」は弓にはまったく無縁であり、この点でも弓と相性がよい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 5 1 1 -2 -2 装備全箇所 24500z 65 25 5 5 -10 -10 武具玉最大強化 3690z 95 LV4 上武具玉最大強化 3740z 115 LV6 堅武具玉最大強化 2460z 130 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 15 17 19 21 23 26 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 246z 374z 492z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 天城【鉢金】 達人+4 反動-3 装填数+4 溜め短縮+2 --- 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の蒼鱗*5 峯山龍の甲岩殻*5 シーブライト鉱石*10 端材 峯山龍の端材*2 胴 天城【胸当て】 達人+1 反動-2 装填数+1 溜め短縮+1 OO- 生産 峯山龍の甲岩殻*5 峯山龍の蒼鱗*5 たくましい龍牙*3 轟竜の牙*3 端材 峯山龍の端材*2 腕 天城【篭手】 達人+2 反動-2 装填数+3 溜め短縮+4 --- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 たくましい龍牙*3 峯山龍の腕甲*2 ねじれた角*1 端材 峯山龍の端材*2 腰 天城【腰当て】 達人+3 反動-2 装填数+3 溜め短縮+3 --- 生産 峯山龍の腕甲*3 峯山龍の甲岩殻*5 古龍の血*3 尾槌竜の角*1 端材 峯山龍の端材*2 脚 天城【袴】 達人+1 反動-3 装填数+4 溜め短縮+1 O-- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 峯山龍の甲岩殻*4 大地の龍玉*1 炎戈竜の爪*1 端材 峯山龍の端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 たくましい龍牙*8峯山龍の蒼鱗*22峯山龍の甲岩殻*19峯山龍の腕甲*5大地の龍玉*1古龍の血*3シーブライト鉱石*10轟竜の牙*3ねじれた角*1尾槌竜の角*1炎戈竜の爪*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填数 +4 +1 +3 +3 +4 +15 装填数UP 達人 +4 +1 +2 +3 +1 +11 見切り+1 見切り+2 溜め短縮 +2 +1 +4 +3 +1 +11 集中 反動 -3 -2 -2 -2 -3 -12 反動-1 反動-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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こいつの為だけに射手付きの神おまが欲しくなる -- (名無しさん) 2012-02-11 23 03 21 リミ解に射手+装填速度だけで鬼の強さ -- (名無しさん) 2012-02-14 19 33 37 しゃがんだ方が強くね? -- (名無しさん) 2012-02-14 22 34 32 ラギアの天鱗がでねぇぇぇえええええ -- (名無しさん) 2012-02-17 12 29 16 意外といろんな弾撃てるけど、通常2にすべてを捧げるのが一番快適じゃないかな。 -- (名無しさん) 2012-02-23 06 57 42 これの前のアークアンアセスターG級上がりたてのガンナーにオススメだな なんてったって素の火力が作れる中で高いし早く出来る これの通常強化と通常弾追加で戦ってるわ 水中も楽しいしな -- (名無しさん) 2012-02-23 12 36 10 通常2メインでしゃがみたいならコレって感じがする シールド付けて強引にしゃがむ趣味プレイでもそこそこのタイム出る -- (名無しさん) 2012-04-04 21 24 24 今作はネコ飯で通常弾強化が容易にできるのでよくお世話になってます -- (名無しさん) 2012-06-12 00 25 18 ブレを消さない場合、ネコの暴れ撃ちでもいいよねコイツなら -- (名無しさん) 2012-06-25 04 04 56 調合含めた通常2とオトモ大砲だけで金レイアが死ぬとか火力高杉ワロタ -- (名無しさん) 2012-08-16 01 13 05 アークアンセスターの時点で通常弾強化痛撃ネコ射撃で通常2打ちまくるだけで ロア亜五分針とか…攻撃大ぶち込んだらどうなるのかとか凄い興奮する -- (名無しさん) 2012-10-07 17 32 28 ↑アンセムは見切り3の方が攻撃大より期待値高いぜ まぁ挑戦者2でいいんだが -- (名無しさん) 2012-10-07 21 27 32 通常弾運用前提ならブレは消すべきではないのだろうか -- (名無しさん) 2013-01-22 12 03 12 ブレ大だからこのままにするでもいいと思う。玄人気分を味わうのもまた一興かと。 -- (名無しさん) 2013-02-01 22 35 50 こいつに関してはブレ消さなくていいよ。 ブレ小だったら弾道安定しないから消したほうがいいけど、大は弾道が安定してるからそれさえ把握すれば十分狙えるよ。 それより反動軽減+1して他の弾も行ける様にした方がいい。 -- (名無しさん) 2013-02-07 11 56 27 どうしてもブレが気になるならいっそ姫砲使った方がいいかもですね。 装備例の見切り抜いたバージョン愛用してます。並おまでおkだし剣士頭で防御も高く安心! -- (名無しさん) 2013-02-07 16 19 52 pbリミカに挑戦者でやってるけど、超火力でヒャッハー出来るな。 リオ夫婦とかだと曲がりを利用して反対の足狙って倒しまくれる ハンマーと組むと希少種でもバタバタこけて爽快 -- (名無しさん) 2013-02-11 03 23 35 なんじゃこりゃあぁww強すぎww -- (名無しさん) 2013-03-25 21 24 35 結局のところエンvaとどっちが強い? -- (名無しさん) 2013-07-12 23 32 38
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【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 ─────────────────────── 【双 激】 ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × × 【毒 嵐】 ○ ○ × ○ × × × × ○ × × 【黒狼鳥】 × × × ○ × × × × ○ × × 【砂塵砦】 ○ ○ × ○ × × × × × × × 【双雪猿】 × × × × × × × × × × × 【金獅子】 × × × × × × × × × × × 【四本鎌】 × × × × × × × × × × × 【双魚竜】 × × × × × × × × × × × 【電白赤】 × × × × × × × × × × × 【双 壁】 × × × × × × × × × × × 【四本角】 × × × × × × × × × × × 【赤蒼竜】 × × × × × × × × × × × 【緑桜竜】 ○ × × ○ × × × × ○ × × 【金桜竜】 ○ × × × × × × × × × × 【銀蒼竜】 × × × × × × × × × × × 【老山龍】 × × × ○ × × × × × × × 【砦蟹街】 × × × × × × × × × × × 【砦蟹砦】 × × × × × × × × ○ × × 【塔山掴】 × × × × × × × × × × × 【街山掴】 × × × × × × × × ○ × × 【黒 龍】 × × × × × × × × × × × 【紅 龍】 × × × × × × × × × × × 【祖 龍】 × × × × × × × × × × × ─────────────────────── おかりいたします。 フレもいなくなったことだし 今更ですがどこまでいけるかやってみよかと~ 埋まりそうにないので双激とか追加・・ 【双 激】 大剣…ストラテジー/風圧大無効、攻撃力UP大 太刀…エクディシス/風圧大無効、攻撃力UP大 双剣…ファンキ-ボンボン/アイテム使用強化、砥石使用高速化、攻撃力UP中、スローライフ 槌…ウォーバッシュ/斬れ味レベル+1、ランナー 重銃…カホウ【狼】/通常弾攻撃力UP、心眼 【毒 嵐】 大剣…ジークムント/見切り+1 太刀…天上天下無双刀/斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、ダメージ回復速度+1 双剣…ファンキ-ボンボン/アイテム使用強化、砥石使用高速化、攻撃力UP中、スローライフ 重銃…モノデビルキャスト改PB/装填数UP、反動軽減+1 【黒狼鳥】 双剣…ギルドナイトセーバー/耳栓、見切り+1 重銃…ガオレンスフィアPB/耳栓、装填速度+2 【砂塵砦】 大剣…煌剣リオレウス/斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、ダメージ回復速度+1 太刀…斬老刀/斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 双剣…ゲキリュウノツガイ/アイテム使用強化、砥石使用高速化、攻撃力UP中、スローライフ 【緑桜竜】 大剣…超滅一門/斬れ味レベル+1、見切り+1 双剣…超絶一門/耳栓、見切り+1 重銃…ラオ皇SD/貫通Lv1追加、装填速度+2 【金桜竜】 大剣…ミラアンセスブレイド/斬れ味レベル+1、見切り+1 【老山龍】 双剣…超絶一門/砥石使用高速化、見切り+1 【砦蟹砦】 重銃…グラン=ダオラPB/火事場+2、装填数UP、アイテム使用強化、悪霊の加護 【街山掴】 重銃…ディスティハーダPB/見切り+1、最大数弾生産
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攻略ページはこちら 肉質通常時 釣り上げ後のたうち中 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 24 26 20 0 15 10 15 5 100 200/釣り上げ420 鼻先(怒り時) 45 45 50 0 10 15 30 5 口内 60 60 60 0 10 10 10 5 0 150 えら 45 45 50 0 10 15 15 5 0 120 胴体(背中) 36 30 40 0 15 15 20 5 0 240 胴体(腹・縁側) 36 30 30 0 10 25 20 5 0 胴体(尻尾他) 26 24 24 0 10 15 15 5 0 前足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左160/右160 後足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左140/右140 釣り上げ後のたうち中 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 24 26 20 0 15 10 15 5 100 200 鼻先(怒り時) 45 45 50 0 10 15 30 5 口内 60 60 60 0 10 10 10 5 0 150 えら 45 45 50 0 10 15 15 5 0 120 胴体(背中) 41 35 45 0 15 15 20 5 0 240 胴体(腹・縁側) 50 50 40 0 10 25 20 5 0 胴体(尻尾他) 31 29 29 0 10 15 15 5 0 前足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左160/右160 後足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左140/右140 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値( 蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒60秒150 180180(900)5/10秒10秒- 180180(900)5/10秒30秒- 180200(980)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × 無効 シビレ罠 △ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒)地中から突き上げられると破壊される 閃光玉 × 無効 音爆弾 △ 潜行中に使うと炸裂した地点に突き上げ。大タル爆弾があった場合は飲み込む怒り時も有効だが怯み・拘束の効果は無い こやし玉 ○ 危険度★4(逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 潜口竜の甲殻潜口竜の皮竜骨【大】鮮やかな体液 40%28%20%12% 潜口竜の甲殻潜口竜の皮鮮やかな体液潜口竜の頭殻 50%30%15%5% 潜口竜の堅殻潜口竜の上皮極彩色の体液潜口竜の頭殻潜口竜の皮 48%25%12%10%5% 落とし物 - 竜のナミダ鮮やかな体液 75%25% 竜のナミダ鮮やかな体液 75%25% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ極彩色の体液鮮やかな体液 38%37%20%5% 釣り上げ成功時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 口蓋垂 報酬なし 報酬なし 報酬なし 口内に一定ダメージ(怯み1回)口蓋垂(口の中の玉)が無くなる えら 鮮やかな体液*1潜口竜の甲殻*1 60%40% 鮮やかな体液*1潜口竜の甲殻*2潜口竜の頭殻*1 70%20%10% 極彩色の体液*1潜口竜の堅殻*2潜口竜の頭殻*1潜口竜の甲殻*2 65%15%15%5% えらに一定ダメージ(怯み1回)左右で同じ怯み値を共有ボサボサになり黒ずむ 前足(爪) 潜口竜の皮*1竜骨【中】*2 65%35% 潜口竜の爪*1潜口竜の皮*1 70%30% 潜口竜の尖爪*1潜口竜の上皮*1潜口竜の爪*2 65%25%10% 前足に一定ダメージ(各怯み1回)両方の破壊で報酬確定爪が砕け手の甲がヒビ割れる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 竜骨【大】*1潜口竜の皮*1鮮やかな体液*1潜口竜の甲殻*1 35%35%20%10% 潜口竜の皮*1鮮やかな体液*1潜口竜の爪*1潜口竜の頭殻*1 45%25%23%7% 潜口竜の上皮*1潜口竜の尖爪*1極彩色の体液*1潜口竜の頭殻*1鮮やかな体液*2 42%23%20%10%5% 体力25%以下(下位)体力25%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★4 砂上のテーブルマナー 狩猟 90 117 2240 120 100 100 ★5 赤甲激震!潜口猛進! 連続狩猟 90 117 2520 125 95 120 集会浴場 初心者 ★2 砂上のテーブルマナー 狩猟 95 105 2400 115 100 100 下位 ★4 砂上のテーブルマナー 狩猟 90 117 4400 130 95 120 ★5 トリックスターを追え! 狩猟 90 117 4800 150 95 120 クルペッコ召喚 砂原の大食い選手権 連続狩猟 90 117 2400 140 95 120 上位 ★7 砂上のテーブルマナー 狩猟 88 125 5600 280 75 180 大口に挟まれて 狩猟 92 125 34003400 280280 80 160 片方サイズ92%固定 トリックスターを追え! 狩猟 88 125 5600 280 75 180 クルペッコ召喚 ★8 戦慄の進軍 連続狩猟 88 125 2800 290 80 160 イベント ★7 MGS・ハンターイーター作戦 狩猟 230 230 5920 280 75 180 最大金冠230%固定 ★8 集え!砂原の最終決戦 連続狩猟 88 125 2800 400 80 160 番台 温泉 ★4 灼熱の砂風呂の底で 狩猟 90 117 2800 130 100 100 訓練所 集団 ★3 ハプルボッカ討伐演習 討伐 100 100 2240 140 95 120 怒り(90秒) x1.20 x1.00 - 基本体力値 4000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 4693.15(固定) 230% イベント★7 MGS・ハンターイーター作戦 2509.82~2550.63 123-125% 集★7~8 出現クエスト全般イベント★8 集え!砂原の最終決戦 銀冠 2346.58~2489.41 115-122% 集★7~8 出現クエスト全般イベント★8 集え!砂原の最終決戦 2346.58~2387.39 115-117% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般温★4 灼熱の砂風呂の底で 最小 金冠 1836.45 90% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般温★4 灼熱の砂風呂の底で 1795.64~1836.45 88-90% 集★7~8 出現クエスト全般(除 大口に挟まれて)イベント★8 集え!砂原の最終決戦 基準 2040.50 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 頭部(怒り時の鼻先含む)には基本値200の通常怯み値の他に、基本値420の特殊怯み値が別個設定されている。 部位破壊の前後を問わず、えらは疲労中や砂排出など特定行動時でなければHIT判定が出現しない。 部位破壊の前後を問わず、口内(口蓋垂)は突進中や足怯み後など特定行動時でなければHIT判定が出現しない。 集★7「大口に挟まれて」は、MHP3では珍しい非サイズ固定型のサイズ変動制限クエスト。最大金冠は出現するが、最小金冠は絶対に出現しない(片方サイズ92%固定、もう片方はサイズ変動範囲100-125%) コメント エラを中心に攻撃しなくてもなぜか壊れる -- 名無しさん (2010-12-05 17 54 05) エラの破壊を非露出時に確認しました。 エラは片方破壊で報酬確定の模様? -- 名無しさん (2010-12-06 22 02 16) 砂ブレスはガード性能+1ではガード不可。 -- 名無しさん (2010-12-09 10 10 21) 口蓋垂の破壊と同時に釣上げ可能な半開き状態を確認 (口蓋垂の破壊の少し前に複数回ハンマーの溜め3スタンプで半開き誘発させていた状態【ソロです】) 報告までに口蓋垂の破壊で一部攻撃種がなくなるといったは変化なし ※ブレス系は抑止されるかと思いきや【吸い込みでの移動ブレス、方向固定のブレス】も破壊後も行ってました。 -- 名無しさん (2010-12-10 12 32 37) 討伐時に、弓の曲射をつかってトドメをさしたら、土の中で討伐完了してはぎ取り無理でした 気をつけたほうがいいと思われ -- 名無しさん (2010-12-11 01 02 22) シビレ罠を食べるのを確認。タル爆弾を食べるのと同じ要領で食べました。 食べたことの効果は何もなし。しびれたり行動不能になったりもしませんでした。 -- 名無しさん (2010-12-11 12 43 47) 頭攻撃の怯みで上半身露出のじたばた、タル爆弾怯みの時同様 手攻撃の怯みで上半身露出+倒れこんで大口を開けてのじたばた 近接職は手攻撃怯みで口の中に入って口蓋垂を破壊するしかない模様 口蓋垂は破壊報酬なし -- 名無しさん (2010-12-11 14 33 45) ↑*3 地中からの突き上げ系の攻撃で罠が破壊されるのは大抵の潜る敵共通だけど、 突進噛み付きでも破壊されるって意味か? -- 名無しさん (2010-12-12 08 20 25) 潜行中に落とし穴に誘導すると落とし穴が消えるまでまったく動かなくなる(罠にかかったわけではない) -- 名無しさん (2010-12-12 11 00 20) パルプポッカがエリア10→11へ移動する付近でパルプポッカが潜る行動をすると崖の下付近に挟まって出てこなくなるバグを発見しました。 詳しい方法は偶然に起こったものなので不明ですが、崖付近での戦闘は避けたほうがいいです。 ガンナー以外で挑みこのバグが起こるとガンナー以外対処ができなくなりクリア不能になります。 -- 名無しさん (2010-12-22 21 53 55) 崖に挟まるバグ 自分もなったので一応報告しておきます。 自分は口をあけて突進してくる攻撃をよけたときになりました。 (ハプルが崖へダイブする感じ) 狩猟笛を使っていましたがお供の爆弾とブーメランは届いていたので攻撃UPを演奏しながら放置していたら20分くらいで体力がなくなったらしくマップ11へいき、眠っていました。 放置していた間怒ったり、垂直に飛び上がる攻撃をしてきましたが、マップ移動以外で脱出するようなことはありませんでした。 -- 名無しさん (2011-01-05 20 18 09) 集会所☆7「砂上のテーブルマナー」にて最小金冠1795.64確認。 討伐時口蓋垂の高さが自キャラの肩ぐらい。 -- 名無しさん (2011-01-06 10 58 48) 砂のオブジェはキックでなくとも通常攻撃で破壊可能、ハプルやリノプロスの突進でも破壊されました。 横方向から頭部(喉付近)への攻撃で口蓋垂への攻撃は、ある程度以上のサイズに対しては当たらない様です。 いずれもスラッシュアックスで確認、口蓋垂の件は☆7大口に挟まれての銀冠サイズ(正確なサイズは忘れました)で確認しました。 エラは破壊後も露出は疲労時のみと思われ。 -- 名無しさん (2011-01-15 15 37 00) 前足出してなくてもシビレ罠かかるじゃん 攻撃モーション中だと破壊されるけど蛇行中は前足出てなくても普通にかかる -- 名無しさん (2011-01-21 14 21 43) 砂山のサイズってもしかしてハプルのサイズに比例してる?ハンターイーターのはやたら大きかった サイズ判定に使えるかも -- 名無しさん (2011-01-23 19 06 04) 集会所☆7「砂上のテーブルマナー」にて最小金冠1836.45確認。 最初の潜ってる(砂かぶってる)状態で砂の起伏が一番高い中央部分が爆Gより低かったです。 -- 名無しさん (2011-02-05 21 24 10) ↑「最初の」って事は、ペイントとかで除去る前ってことでいいのかな? -- 名無しさん (2011-06-01 20 40 26) 「イベント★7 MGS・ハンターイーター作戦」で疲労時にエリア9→8へ移動後シビレ罠をハメると拘束時間を越えても罠が壊れずずっとシビレ罠にかかっていた。そのまま討伐できました。 -- 名無しさん (2011-06-02 12 42 04) 情報によると左後ろ足にかかるとそうなるらしい 要検証 エリアは特に関係無い気がする 弱ってない状態でハメると弱ったときに拘束時間経過→罠が壊れるとなります -- 名無しさん (2011-07-03 18 26 45) 追加情報 左後ろ足の代わりに右前足でもOKかも あと弱らなくても時間経過で脱出かもです -- 名無しさん (2011-07-05 18 22 27) ↑体がでかすぎるためかシビレ罠と本体の情報にズレが生じてハマる。 基本的に指4本の真ん中~体よりの2本目辺りに設置すればok 罠の制限時間が来て、パプルが動くたびに少しズレるから、その時に抜ける可能性あり。 -- 名無しさん (2011-09-17 13 14 15)
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ご存知であろうか。 ハンチャには12月の最初らへんからいた。2G板の時からいる人である。 そして今ではもう姿を見せなくなっているが・・・元裏3ndチャットの管理人であった。 その経緯を語っていこうか。 MHP3rdが発売された時はとてもハンチャに人がいた。もう人が多すぎて入れない時もあったぐらいだ。 そして私も住人の一人であった・・・が、彼は思った。 人が多すぎてまともに話せない。違うチャットを私が作り、そこで話さないか、と。 それでできたのが裏3rdチャットだ。 暫し俺は管理人をしていた。みんなと話したりするのは楽しかった。 ハンチャとは違い、ここは私が管理していたため荒らしにも対応が出来た。 時にはイベントを開催していた。ハンチャとは違う角度のチャットとして、結構有名な方だったと思う。 ただ、負の面もここにはあった... 何と言うか、つまり対応の度が過ぎて独裁的なチャットになってしまったのだ。 ただの荒らしだけではなく、普通の人なのに追放してしまったりしていた。 これはやり過ぎていた。これで他の住民との軋轢を生んだりもしていた。(当時このことに主は気づいていなかった) そして私には管理人という立場は荷が重かったのであろう。 12月の中旬らへんに裏を開設し、よく覚えていないが3月ぐらいに管理人を違う人に引き継いでもらった。 その後ぐんぐん過疎っていき、2011年12月現在は無人の地である。 この裏3ndチャットの主はイベントを開催や、ハンチャが開設したあといち早く類似チャットを開設、管理したという行動を起こしたが、だんだん独裁的、過剰な追放をしてしまった人物だ。 一言で表すなら革新的な行動を起こした反面、失敗もあったというものだ。 今では追放をしてしまった事は反省をしている。 本当に、すまなかった。 今の裏チャットはチャットを管理するのは意外と大変なものだというのを無言で語っている。 当の本人はというと・・・違うチャットにいたりする(ズコー 裏チャット知らないな… -- たなぼー (2011-12-18 01 19 55) 俺も知らないな -- 超絶暇神 (2012-04-05 18 19 55) 裏チャにいたユクモです。当時はとても楽しかったです。 一緒に年越ししたりおみくじバトルしたり・・・ あと、追放なんてありましたっけ? -- 真ユクモノカズ (2012-05-03 23 33 34) 今は全然関係無い人が来てますよ 気の強い人ばかりなので更生するのは無理かと思われます -- 匿名 (2014-02-25 22 23 26) 今は、人いっぱい来てますよ -- 無 (2014-03-13 13 25 30) 今管理人誰でしたっけ・・・・? -- 影爪 (2014-08-20 13 44 09) 名前 コメント